分类“基本动画”的存档

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旋转图章-[Flash入门-基本动画]第6课

2006年11月07日 星期二

通过上次课程的学习,我们已经对动作补间动画有了大致的了解。在上一个小例子中,我们通过使对象“平移”来实现一个最简单的动画效果。

在这次课程中,我们将通过使一个对象发生旋转来实现动画效果。在制作时,首先像上次那样在舞台上导入或者绘制一个圆形的“图章”,然后根据本次课的演示,就可以制作出使它不断旋转的效果了。

从原理上来说,“旋转”和“平移”是相似的,分别设置了起始和结束关键帧的对象状态,然后设置补间,并设置“顺时针”旋转还是“逆时针”旋转,以及旋转的圈数,就可以产生旋转的动画效果了。

本节课时长1分40秒,下载文件0.4兆字节。

变大变小-[Flash入门-基本动画]第7课

2006年11月08日 星期三

先来总结一下上两次课我们学会了什么?

前面已经制作了两个很简单的运动动画,分别实现了对象的移动和旋转动画效果,从中可以认识到一点,运动动画的制作过程就是先把要运动的对象转换成“元件”,然后分别在运动补间的头尾两个关键帧中设置这个对象的属性,什么是属性,比如前两次用到的“位置”和“角度”就都是一种属性,“快乐小螃蟹”就是通过改变“位置”属性来实现动画效果,而“旋转图章”就是通过改变角度来实现动画效果。

这次课依然按照这个思路,一个对象的“大小”也是一种属性,在这个实例中,我们将通过改变对象的“大小”来实现动画效果。在这次课里,先绘制或者导入一个可爱的卡通虎头,然后通过设置补间,使他在舞台上变大变小,实现动画效果。

本节课时长4分15秒,下载文件1.24兆字节。

变色的蝴蝶-[Flash入门-基本动画]第8课

2006年11月09日 星期四

前面三次课通过改变对象的三种属性来制作运动动画——“位置”、“角度”和“大小”。此外,颜色也是一种可以用于运动动画的属性。

当创建一个元件,或者把绘制的对象转换为“元件”以后,在舞台上创建该元件的“实例”,然后用选择工具的选中这个实例,然后在属性面板的右边就可以改变它的颜色。分别在补间的起始关键帧和结束关键帧为该实例设置不同的颜色 ,就可以创建颜色发生变化的动画效果了。

在今天的课程中,我们演示了如何制作一只蝴蝶颜色发生改变的动画。

如果您有兴趣,还可以结合前面的课程,把这只蝴蝶分解,然后制作出一边扇动翅膀,一边变色的蝴蝶,那样效果就更生动了。如果您制作出了一个满意的效果,可以发给我们欣赏哦!

本节课时长5分16秒,下载文件1.46兆字节。

时间轴特效-[Flash入门-基本动画]第9课

2006年11月10日 星期五

今天的课程是“基本动画”单元的最后一节课了。

在“基本动画”这个单元, 我们已经介绍了3种种类型的动画——逐帧动画、形状补间动画、运动补间动画。实际上这三种动画就是Flash动画最核心和基本的动画方式,在后面的“动画进阶”单元,我们还会介绍两种基于补间动画的动画,他们都是以补间动画为基础的,他们分别叫做“路径动画”和“遮罩动画”。

  • “路径动画”的意思是使对象在运动的过程中沿着我们制定的某一曲线运动,而不仅仅沿直线运动;
  • “遮罩动画”的意思是可以限制某个对象被显示的区域从而形成特定的动画效果。

这两种动画我们在以后的“动画进阶”单元早来进行详细的介绍。

今天介绍另一种特殊的动画形式——“时间轴特效”。如果所有的动画都要一点一点设置动画的过程,有的时候会比较麻烦,因此,Flash的开发者就考虑到了这个问题,因此,他们就把一些经常会用的动画效果会总起来,专门制作出一些命令,但使用了这些命令以后,就可以产生一个动画效果,而这个效果如果普通的制作需要好几步才能完成。

因此,从本质上来说,所谓的“时间轴特效”就是把一些常用的动画效果集成起来,使得用户只要简简单单的几步操作,就可以完成平常几十步才能完成的工作。

使用时间轴特效非常方便,选中一个对象以后,选择相应的时间轴特效命令,然后设置相应的一些参数,就可以自动产生动画效果了。在今天的课程中就做了一个简单的演示。在今天的课里,我们使用时间轴特效作制作了一个动画效果,它实际上是通过一个“遮罩动画”来实现的,如何制作“遮罩动画”我们还没有介绍,但是今天的操作,却不用进行复杂的操作,就可以实现它了。

最后要说明一下,由于预设好了最终的效果,因此尽管也可以设定和调整一些参数,但是效果相对来说能就不是非常灵活,因此时间轴特效只能作为基本动画的补充,而不能完全依赖于时间轴特效。

本节课时长4分52秒,下载文件1.31兆字节。

时间轴和帧-[Flash-基本动画]第1课

2007年01月18日 星期四

通过前面几课的学习,我们对Flash已经有了大概的认识。从现在开始我们就来真正接触动画的制作。在Flash中,动画的内容是通过时间轴来组织的。时间轴将动画的内容在横向上划分为帧,在纵向上划分为图层。

帧和关键帧是时间轴上最重要的组成部分,也是Flash中最核心的两个概念。下面我们就通过今天是视频演示,具体认识一下这两个概念。

本节课时长6分30秒,下载文件1.36兆字节。

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