分类“基本动画”的存档

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《Flash入门——基本动画》第1课

2006年10月31日 星期二

在前面的《Flash入门——绘制图形》单元里,我们主要学习了几种基本绘图工具的用法,也演示了一些绘图中用到的小技巧,现在开始就来真正开始使用Flash制作动画了,在这个单元里,仍然分为9次课,介绍最基本的一些动画制作方法。

在这节课里,我们将制作一个倒计时牌。在一个背景上,数字从大到小的不断变化。通过这个演示,

  1. 我们应该理解“帧”的含义,以及普通帧和关键帧有什么区别;
  2. 认识一下动作面板;
  3. 通过这个实例的制作,理解和掌握“逐帧动画”制作方法。

本节课时长7分37秒,下载文件1.58兆字节。

月亮变化-[Flash入门-基本动画]第2课

2006年11月01日 星期三

上一课我们学习了逐帧动画,这课将来学习形变动画。在Flash中制作动画,如果每个动画都要像上个例子那样,绘制每一帧的内容,然后再产生动画,工作量就太大了。

因此,Flash提供了成为“补间”的方式制作动画,也就是设计师之需要确定一段动画的开头和结束状态,而中间的变化过程由 Flash自动计算生成,这扬就方便多了。

“补间动画 ”分为两种,一种是“形状补间”,也就是形状发生变化,另一种方式以前成为“运动补间”,现在在Flash8中称为“动画补间”,用于对象的属性发生变化的动画,例如位置、颜色等等。

在本课中,我们将制作一个月相变化的形状,从一个弯弯的月牙变成一轮满月,然后又变回了月牙。这里用到的就是“形状补间”方式。

本课知识点:1、复习帧和关键帧的含义,练习它们的使用方法;2、了解什么是形状补间动画,以及形状动画的使用方法。

本节课时长4分58秒,下载文件0.96兆字节。

变脸动画-[Flash入门-基本动画]第3课

2006年11月02日 星期四

在这次课中,我们将制作一个变脸的动画效果,通过此例来继续学习“形状补间动画”。

动画的效果是一张笑脸逐渐变成了伤心的表情,然后又逐渐地变回开心的表情。这个练习也是使用了“形状补间”来实现的动画效果。
在制作时要注意,把各个变形的对象在不同的图层上绘制以及设置变形,这样避免这些形状之间互相干扰,这也是图层的重要作用。

另外,在调整形状的时候,还要注意一点,脸上的线条和填充区域必须处于非选中的状态,否则它们将会被当作整体进行移动,而不会产生变形。

本节课时长6分28秒,下载文件1.36兆字节。

书页翻动-[Flash入门-基本动画]第4课

2006年11月03日 星期五

通过上两次课可以看到,使用Flash可以制作出逼真的形状补间动画。但是,有些形状补间动画在变形过程中,Flash产生的变化过程可能会与设计者设想的过程并不相同,也就是说从一个形状变成另一个形状的过程中,Flash 默认的起始形状和结束形状的轮廓上各点的对应关系,并不是我们设想的对应关系,这时候,就需要用到一个工具——形状提示点。

通过提示点,可以指定起始形状和结束形状的轮廓上各点的对应关系,从而更精准地表达设计者的想法。

例如,在本节课中要制作的书页翻动效果,一页书的形状可以近似看成一个四边形,在它变形的过程中就需设定提示点,以保证变形的过程符合正确的视觉效果。

本课知识点:

  1. 继续学习形状补间动画的制作技巧;
  2. 认识形状提示点,掌握提示点的使用方法;
  3. 观察“有提示点”与“无提示点”制作出来的动画的区别。

本节课时长11分01秒,下载文件2.33兆字节。

快乐小螃蟹-[Flash入门-基本动画]第5课

2006年11月06日 星期一

前4次课中,我们分别演示了逐帧动画和形状补间动画的制作方法。本课将学习一种新的动画制作技巧。在Flash中,想让物品运动起来,需要用动作补间动画来实现。

在本节课中,我们将通过制作一个快乐跑步的小螃蟹,来学习动作补间动画。动作补间与形状补间不同,它不是改变对象的形状,而是改变一个对象的某些属性来实现动画效果,比如改变对象的位置、大小等等。

什么叫改变形状?什么叫改变属性?方形变成圆形就叫做改变形状,而一个对象变大了一倍,就叫做改变了它的属性,而不叫改变了形状。

要注意一点,形状补间的操作对象是绘制出的“形状”,比如一个圆形等等;而动作补间的操作对象是一个“元件”的“实例”,“元件”和“实例”是Flash中的两个非常主要的概念和特征。当用户把一个对象转换为元件以后,他就存储在“库”面板中,当一个元件被建立以后,就可以把它从“库”面板多动到舞台上,从而创建它的“实例”,一个元件可以创建多个实例,当修改了原件以后,他的所有实例都跟随着改变。

动作补间可以改变运动对象的多种属性,例如位置、角度、大小、颜色等等,例如制作飞行的火箭,那么就可以让它一边改变位置,一边旋转等等。

希望观众能通过这个例子了解制作出一个最简单的运动动画的过程。 后面还会聚一些相关例子来加深对它的认识。

本节课时长4分01秒,下载文件0.88兆字节。

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