循环结构 - ActionScript 动作脚本一点通-第6课
2007年05月25日 星期五本节课时长10分20秒,下载文件5.41兆字节。下载后用浏览器打开HTML文档可以观看讲解。
上节课中,我们提到,基本的程序流程控制,一共包括三种基本结构,今天介绍第三种——“循环结构”。
循环分为两种。一种是每隔一段时间执行一次,这种循环叫“等时循环”,例如每隔一秒钟就打印一个数字,或者每隔10个帧就检查一次数据,这是利用Flash的时间轴来实现的;另一种是在同一个帧中执行的循环,这种循环叫做“同帧循环”,例如在某一帧中,要计算从1+2+3+……+100的值,那么就要求在进入下一帧之前计算完毕。需要注意的是。这两种循环方式是完全不同的,完成的功能也是不同的。
本节先学习同帧循环。
首先来了解一下while循环,“while”循环的使用格式为:
while (条件) {
执行语句();
}
其中“条件”是循环的条件,如果条件成立,则在循环返回以再次计算条件之前执行一条语句或一系列语句。如果条件不成立,那么跳过该语句或语句系列并结束循环。



