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Fireworks CS3 新功能探访(1)

2007年04月10日 星期二

Fireworks CS3的定位是什么?

Fireworks CS3是最高效的快速网站原形和用户界面的设计环境,并可以为Web创建和优化图像。

在Fireworks CS3中,可以导入Photoshop的PSD文件,并保留图层和其他内部信息。保留各个图层之间的层次关系,包括可编辑的图层特效。并且可以把设计的文档保存为Photoshop格式的文件,便于在Photoshop中操作。也可以对Fireworks中的对象直接应用Photoshop的图层特效。

在Fireworks中可以直接导入Illustrator文件,同时保留许多文件属性,包括图层和样式等等。

在Fireworks CS3中,可以通过新的层次结构,更好地管理和组织设计内容。可以方便地把元素从一个图层移动到另一个图层中。用户也可以创建和组合多个子图层。

如果希望了解更详细可以点击这里查看官方文档(英文)。

Fireworks CS3 新功能探访(2)

2007年04月11日 星期三

在Fireworks中,“9片”缩放方式可以智能地缩放矢量和位图元件。通过设置一组辅助线,用户可以设置对象的缩放沿水平、竖直、两个方向同时缩放,或均不缩放。

通过为改进Web设计工作流程而作的不懈努力,Fireworks CS3使创建复杂的多页网站原形,变得更为方便。可以设置每个独立页的各种参数,诸如画布大小、颜色、图像分辨率等。用户甚至可以添加超级链接和热点,使多个页面保持一致。

在Fireworks CS3中,可以为下一代丰富互联网应用程序(也被称为RIA),方便地进行原形设计。可以把通用库中的素材导出为用于Adobe Flex Builder的元件,同时保持它的样式和绝对位置。Fireworks会把必要的代码导出为MXML格式,它将可以用于Flex。

使用各种混合模式可以表达设计师的丰富创意。Fireworks CS3 包括了7种流行的Photoshop混合模式。溶解、线性加深、线性减淡、亮光、线性光、点光和实色混合等等。甚至更大的优点是,这些混合模式无论在Photoshop还是Fireworks中工作,都保持可编辑状态。

Fireworks CS3 新功能探访(3)

2007年04月12日 星期四

Fireworks CS3的通用库可以为原形设计提供相当大的便利。通用库是一个设计元素的仓库,例如可定制的图形、按钮和动画元件等等,因此可以方便地在工作组中跨文档共享设计元素。

在Fireworks CS3,可以方便地创建界面组件。简单地将组件从通用库拖放到页面中,然后通过原件面板可以调整其属性,例如字体、颜色、形状和线宽等等。无需创建多个元件副本,同一个元件可以跨页面产生多种效果。

在Fireworks CS3中,可以简单复制任何对象,然后粘贴到Dreamweaver的文档中。并且通过改进的CSS导出功能可以方便地将可编辑的代码导入Dreamweaver的编码环境中。

现在可以方便地在Fireworks CS3中进行原形设计,然后在Flash中进行开发。通过复制和粘贴操作,或直接导入Fireowrks PNG文件,可以方便快捷地把Fireworks CS3中设计的内容转移到Flash CS3中。导入到Flash CS3以后,各种重要的结构,包括9片缩放的辅助线等都仍然有效。