蜜蜂采蜜-[Flash-按钮与交互]第4课
在前两个实例的学习中,我们对按钮已经有了足够的了解,并掌握了一些它的制作技巧。这课就将进一步来研究按钮的交互功能。
要知道仅仅通过按钮本身的4个状态,只能使按钮在感应鼠标时呈现出不同的形式,并不能真正实现用户与动画之间的交互功能。本节通过按钮对动画“蜜蜂采蜜”播放进程的控制,初步讲解通过按钮实现交互的过程。
我们已经在前几章的课程中学习过蜜蜂采蜜的动画,今天就在这个动画的基础上添加3个“播放”按钮,分别控制动画的播放、暂停、停止。各个按钮的分别作用很容易直接从按钮的形状看出。
本课知识点:1、学会从公用库中选择按钮;2、如何为按钮添加代码;3、掌握按钮的交互应用方法。
操作步骤
第一步:打开文件。
第二步:选择按钮。
第三步:添加动作。
第四步:预览效果。
9,100本节课时长12分17秒,下载文件4.54兆字节。



