简单实例 - ActionScript 动作脚本一点通-第2课

本节课时长8分42秒,下载文件5.08兆字节。下载后用浏览器打开HTML文档可以观看讲解。

在上节课中,学习了Flash AS的基本操作和知识之后,接下来要了解一些基本的任务应用,他们都是最常用的几个小例子,即使您不打算深入掌握Actionscript,这几个小例子也是应该掌握的。

Flash交互广泛用于网页动画,这就决定了它的两个特性:因为与“网页”有关,所以需要与网络URL联合使用;因为与“动画”有关,所以需要懂得控制影片的播放。这就是本章要学习的两个重点内容。这两个内容都很简单,主要目的是希望大家实践一下使用动作面板的基本方法,从而熟练地掌握相关内容。

(1) 访问URL
URL(Uniform Resource Locator)的中文名称是“通用资源定位器”,也就是通常大家常说的网址。URL可单独识别互联网上的电脑、目录或网页位置,也可以指定通讯协定。在Flash中,可以通过文本或者动作脚本两种方式来访问URL。

a.用文本链接URL

在HTML页面中,可以将文本链接到另一个位置。在Flash中,也可以将水平文本链接到 URL,从而使用户单击该文本就可以跳转到其他文件。静态文本和动态文本都可以设置链接,但是输入文本是不可以的。这种方式不需要使用动作面板,这里介绍它,目的是请大家与使用动作脚本来制作链接进行比较,看看有什么相同和不同之处。

要为文本添加链接的URL,先使用“文本”工具选择文本,然后打开“属性”面板,然后输入URL地址,已经打开目标页面的框架位置,它的用法和HTML中的链接目标一样,可以是以下内容之一:

  • _self:在当前框架中打开。
  • _blank:在新窗口中打开。
  • _parent:在上一级框架中打开。
  • _top:在顶级框架中打开。

b. 用动作脚本链接URL

在Flash的ActionScript中已经定义了很多可以供我们直接使用的“函数”,每个函数都可以完成一些特定的任务,例如“getURL()”函数可以将来自特定 URL 的文档加载到窗口中,或将变量传递到位于所定义的 URL 的另一个应用程序。

具体的用法,大家可以观看视频演示中的讲解。

(1) 控制影片的播放

在Flash中,还有一些任务是我们经常可以看到的,就是控制影片的播放过程。例如,可以通过一组按钮,像常见到的媒体播放器那一个脑,一般需要有播放、暂停、停止、快进、快退等功能。

基本来说,常见的有两种处理方式:

  • 如果希望影片无条件地执行命令,例如播放到某一帧就暂停,那么应该在该位置插入关键帧,然后将动作脚本添加到该关键帧中。
  • 如果希望以交互的方式来进行控制,那么应该添加按钮,然后将动作脚本添加到按钮中。

具体的用法,大家可以观看视频演示中的讲解。

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