蜜蜂飞舞–[Flash-理解图层]-第2课
前面我们制作过不少运动动画了,如果仅使用普通的方法,在制作出来的运动动画,对象都是沿着直线运动的,而事实上,我们可能经常会需要运动路线能有一定的变化,例如是一只蜜蜂沿着曲线飞行。
引导层便能够很好地解决这个问题。本节通过“蜜蜂采蜜”的制作、模拟蜜蜂曲折的飞行路线来讲解引导层的具体运用。
该实例的最终效果请参见视频演示,蜜蜂从舞台右侧飞入,弯弯曲曲地飞行,最终落到花丛中。
需要提醒大家注意的是,在使用引导线的时候,关键在于把运动的对象“吸附”到引导线的开始和结束位置,这里有两个技巧:
- 打开“紧贴到对象”选项按钮,这样当把对象移动到引导线附近的时候,就会自动“吸附”到引导线上,
- 在用鼠标拖动的时候,把鼠标移到接近对象的中心的那个小圆圈上,然后再按下鼠标并拖动,就很容易吸附到引导线了。
10,263本节课时长9分38秒,下载文件4.39兆字节。




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