蝴蝶飞舞-[Flash-基本动画]第6课

前面提到过,Flash动画的一个重要特性是通过“补间”的方式大大提高制作动画的效率,因为我们只需要设定若干个“关键帧”中图形的的状态,而关键帧之间的各过渡帧的内容都可以由flash自动计算而得,也就是可以自动“补间”。尽管如此,有的时候我们为了表达动作的细节,还是需要把一个动画过程的每一帧都亲自绘制出来,形成动画,这就是逐帧动画。
本次可,我们将以“蝴蝶飞舞”为例,学习逐帧动画的制作。

本实例的最终效果是一只蝴蝶在空中飞舞,落到秋千上。如果制作“动物行走”等需要很强表现力的复杂动画,本例可作为很好的参考。

本课的重要知识点为:

  1. 进一步掌握FLASH的绘图技巧;
  2. 学习逐帧动画的制作技巧;
  3. 学会创建补间动画;
  4. 认识绘图纸工具。

本节课时长13分34秒,下载文件3.44兆字节。

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