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运动动画是Flash动画中最重要的一种类型,几乎所有的动画中都含有运动动画。运动动画通过设置首尾两帧关键帧的对象属性,让系统自动生成中间的“补间”,来达到运动的效果。本节通过一个简单的飞标从右到左飞过的例子,演示运动动画的基本原理。
本课知识点:
9,208本节课时长6分11秒,下载文件1.95兆字节。
这篇文章发表于 2007年01月22日 星期一 11:30 am,并被分类于基本动画。 您可以通过订阅 RSS 2.0 跟踪对这篇文章的评论。 您可以对这篇文章发表一条评论,或者在您自己的网站中引用 (Trackback) 它。
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