飞镖(1)-[Flash-基本动画]第2课

运动动画是Flash动画中最重要的一种类型,几乎所有的动画中都含有运动动画。运动动画通过设置首尾两帧关键帧的对象属性,让系统自动生成中间的“补间”,来达到运动的效果。本节通过一个简单的飞标从右到左飞过的例子,演示运动动画的基本原理。

本课知识点:

  1. 进一步认识时间轴和关键帧;
  2. 理解什么是运动动画;
  3. 掌握运动动画的基本原理。

本节课时长6分11秒,下载文件1.95兆字节。

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