火箭飞行-[Flash入门-路径动画]第3课

除了能够使一个对象沿着一条曲线运动之外,我们还应该想到一个问题,假设我们制作一个物体以一个圆圈运动,那么在他运动的时候就可能需要两种情况一种是“平动”,一种是“转动”,如下图所示,左边的矩形在运动的时候,始终保持一个方向,而右边的矩形在运动的时候会变化方向,以保持永远和曲线的角度不变。

如果希望实现右图中的效果,可以通过在运动补间中勾选了“调整到路径”选项实现。

这个选项有实际应用呢?例如在本课中,要绘制一个火箭沿引导线飞行的动画,在这个动画中,我们就必须使得火箭的方向以至于运动的方向一致,也就是说是火箭向“前”飞行,这里就要用到“调整到路径”这个选项了。

本课知识点:

  • 继续练习引导层的使用方法;
  • 掌握“调整到路径”的方法。

本节课时长3分35秒,下载文件1.32兆字节。

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