变色的蝴蝶-[Flash入门-基本动画]第8课
前面三次课通过改变对象的三种属性来制作运动动画——“位置”、“角度”和“大小”。此外,颜色也是一种可以用于运动动画的属性。
当创建一个元件,或者把绘制的对象转换为“元件”以后,在舞台上创建该元件的“实例”,然后用选择工具的选中这个实例,然后在属性面板的右边就可以改变它的颜色。分别在补间的起始关键帧和结束关键帧为该实例设置不同的颜色 ,就可以创建颜色发生变化的动画效果了。
在今天的课程中,我们演示了如何制作一只蝴蝶颜色发生改变的动画。
如果您有兴趣,还可以结合前面的课程,把这只蝴蝶分解,然后制作出一边扇动翅膀,一边变色的蝴蝶,那样效果就更生动了。如果您制作出了一个满意的效果,可以发给我们欣赏哦!
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老师,您好!我在自己学做颜色变色效果时,从一个颜色到另一个颜色不是逐渐变化的,而是到另一个颜色的关键帧时就跳到了这个颜色。从而使颜色变化很不自然。尝试多次也不知道哪里出错了。在此请老师百忙之中指点一下。谢谢您了!
芒果冰 ,
检查一下你用的是“动画补间” 还是“形状补间” ?
老师您好:
我在学习这课时遇到了麻烦,就是在给蝴蝶设置颜色属性时,我在属性窗口里怎么也找不到”颜色”这个窗口.请您帮帮我这个不太聪明的学生好吗?
燕子,
属性窗口,你要选中一种绘图工具,比如一个圆形工具,才能对它设置颜色。
或者在舞台上选中一个图形对象,也可以设置他的颜色。
如果什么都没有选中,不行。